游戏类别: 冒险解谜
更新时间: 2025-01-21 12:58
游戏大小: 140.57MB 游戏版本: v1.02
游戏介绍
异世轮回录内测版是一款文字肉鸽游戏,在游戏中玩家们能体验到很多多元的游戏玩法,玩家们将会在文字世界中进行各种肉鸽玩法和重开玩法,玩法多样给玩家们能带来很多元体验,在从0开始的世界中开启属于你的冒险之旅吧!
第一步:天赋
才开始玩主角光环点数没多少,所以天赋选择推荐生存向的(+体质,防御,回复,体力,死里逃生之类的)。
如盾勇,全点防,愈勇,神之子,死亡回归这些天赋能让弱小的咱冰冷的异世界苟活下去。
如果主角光环点数够多,直接莽,随便选,嘎嘎杀。
第二步:成长期
幼年期(0~5岁)
随着咱们呱呱坠地,异世界生活开始了。
这个时候只能选择
爬来爬去(+体质)玩玩具(+智力/+灵巧)
赶紧看看屏幕上方的属性面板
如果智力8以下,孩子没救了,呆点就呆点。
如果智力8及以上,赶紧玩玩具玩成智力10。
如果智力10以上,够了够了,咱战士不用那么聪明。
疯狂+体质就对了,小胖子多可爱啊。
童年期(5~10岁)
这个时候地点慢慢解锁了,不用着急(往下滑到分割线地点介绍)这儿我们继续讲思路。
首先看看小屋里的爹妈,只要在家建议都互动一下,拿一下零花钱和+勇猛。
如果教堂有问号就去激活一下老婆。有感叹号一般是降临日,就去祈祷一下屑女神永久+攻击。
如果居民区有感叹号就去参加丰饶会摔跤比赛(-30体力)+家境。
如果以上都没有就继续在家练体质(体力剩15就只能读书了)
期间会选择跟爹还是妈,爹解锁农田,妈解锁集市。集市一般很少去,毕竟是消费的地方。农田看感叹号,有感叹号就去帮爹收地+家境。
少年期(10~15岁)
10岁了,一般都会剧情给出剑盾和护额,并解锁冒险地点,这个时候我们得更着重我们的体力分配。
还是小屋起步,妈的零花钱,爹的好感度。然后看教堂和居民区有没有感叹号,有就都完成一下。没有就去教堂舔老婆好感度(最好是每回合都舔早点拉上船)集市没一千金币不去,农田没感叹号不去。
如果上述的事做完了还有25以上的体力就去打把冒险(冒险思路同样往下划一下,有分割线提示)
!!!13岁的时候哥布林会到家里来,打赢了+2勇猛,输了-2勇猛。
成年期(15+)
咱已经到了拳打哥布林脚踢史莱姆的年龄了,妈的零花钱已经不会再给了。这个时候面对的就是恶兆进度的压力了,所以我们要把精力放在冒险上。
这段时期会解锁矿山地图,加上森林就是两个地图给我们选择。
首先我们应该完成的就是六个遗迹要全部拿完,然后疯狂在矿山刷高等级装备。
两个地图boss的话,森林boss哥布林国王会一直招哥布林,打完掉两个神器,一个招哥布林,一个+魅力和家境(作用不太大,如果时间来不及可以不打)矿山boss地龙受到120以下攻击伤害减半,被打还给灼烧,打完掉防御型的神器我忘了是啥(比较难打可以先不打)。
16岁的时候第一波恶兆来临,ntr警告,boss半血开启狂暴,中规中矩没啥特点。
思路到这儿就嘎然而止了。
【穿越异世界】
在这个剑与魔法的异世界里,冒险和战斗就像吃饭一样常见,而我们也能在较为丰富的人物设定类别中创造出自己心仪的主角。
【事件系统】
游戏整体采用了随机事件+剧情线的事件系统,简单来说,就是我们在角色年幼时期做出的事件的选择,可能会影响几十年后的剧情走向。
【人际系统】
而在《异世轮回录》中的NPC也是随机邂逅的,我们可能邂逅兽人族少女,精灵族女王,王国公主等等。熟悉《下一站我的大学》与《乡村老师》的玩家应该都知道,其中 NPC 好感度系统是少不了的。
【角色养成】
角色的养成主要是以装备为主,还包括人物技能和遗物。我们在战斗中所获取的物品,以及商店购买的装备分为多种稀有度、等级、、词条。而不同类型的装备有不同的专属词条,丰富的装备词条搭配配合技能和遗物,可以让我们达成每一局游戏的不同养成体验。
【死亡重生】
游戏中我们或许还是无法避免因各种BOSS或随机事件而“死亡”,但这并不是游戏的终点,一次次失败只会让我们变得更强,然后“再来一把”,体验更多精彩刺激的游戏内容!
1、NPC好感度会结合随机事件,我们在游戏中遇到的每一个在NPC都有专属剧情线。
2、不同的角色有不同的背景,通过专属剧情线去了解角色的故事增进好感度。
3、好感度提高后NPC可以成为同伴,或者成为我们的“另一半”并且在好感关系进展后。
1、操作灵活便捷,让你的整体游戏玩法更加的顺畅,减少各种繁复的事物。
2、大型的世界给你提供无线的遐想,寻找世界中隐藏给你的各种小惊喜。
3、超多职业玩法供玩家选择,让你应接不暇的享受各种欢闹。
异世轮回录内测版这款游戏有着独特的背景故事,游戏中有各种英雄角色等你来招募养成,玩家可以自由分配这些强力的英雄角色,游戏中还有各种福利大礼包可以免费领取哦!
更新版本:2.18 更新时间:2023-01-11 00:00:00
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