首页 手机游戏 大周列国志2022

大周列国志2022

大周列国志2022

游戏类别: 即时战争

更新时间: 2025-01-21 12:59

游戏大小: 561.46MB 游戏版本: v1.0969

反馈
详情
推荐
大周列国志2022截图1
大周列国志2022截图2
大周列国志2022截图3
大周列国志2022截图4
大周列国志2022截图5
小编点评 真实的古代战争策略手游!

游戏介绍

大周列国志2022是一款全新版本的古代模拟战争策略手游,以“武王伐纣”到“秦灭六国时期为背景,真实的模拟了各种热血精彩的策略战争玩法,玩家能够在这里不断的挑战更多的战斗技巧,大量的经典剧情以及特色的战役场景等你来体验!

大周列国志2022

游戏说明

游戏目前一共有三个剧本分别是周王朝为主的剧本和春秋时期以及战国时期。剧本非常尽力的还原了相应时期的所有诸侯国,不论大国小国,并且对国家统治者的名字姓氏以及后代都有一定考究。同时游戏在玩法方面绝对略胜一筹,独立的外交体系,新颖的谍战系统更具魅力!

游戏简介

这是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。

挑战天子威权,压服列国,谋图霸者之业;

或是东出函谷,扫灭列国,坐拥六合之土。

霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间!

大周列国志2022

新版内容

新增游戏开始自定义局内规则功能,并且在存档界面和暂停界面可以查看规则

新增【族域认同】功能和界面

新增【合纵】功能,玩家现在可以发起合纵,功能按钮在战略中可找到

调整人物评级文案调整

(1)男性评级:圣人(固定人物)=世范(正面性格人物)=邦士>上士>中士>下士>庶士

(2)女性评级:国色(固定人物)=哲妇(正面性格人物)=美人>佳人>淑女>丽人>良人

调整军队内的【兵种配置】界面;且军队兵种每年只能修改一次

修复由于签名异常导致的无法安装的问题

背景介绍

天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢?

游戏特色

1、游戏中拥有丰富的模拟系统,可以让你全程操作国家的发展过程。

2、战斗玩法的存在可以让玩家们体验到真正的千人大战场决斗的乐趣。

3、以真实时间线为背景的历史可以让玩家们更有代入感。

4、没有好的战术支持,很有可能被以弱胜强,作为一名率土玩家,必须得多交流。

5、但是等到后面打架的时候,节奏一上来,你就会觉着开荒是最悠闲的时候。

游戏亮点

出色的文化让你感受一个全新的战场,在这里你可以不断的挑战新的传奇。

精美的画面风格让你感受东周列国时代的风采,丰富的战斗也让你能够大开眼界。

游戏中还保留了多种多样的战斗元素,你可以招募很多战国时代的武将们来战斗。

玩家凭借自己的努力组建强大的势力,在实现梦想的道路上会面临来自其他国家的讨伐以及各种阴谋针对。

大周列国志2022

玩法系统介绍

◆外交系统

独特外交系统,包括双边外交(两位诸侯)、多边外交(多位诸侯)和单边外交(宗主对附庸)。

双边外交:结盟、联姻、求学、威压等;

多边外交:通过诸侯会盟,玩家可与多国达成一致盟约,在有效期内,成员国都要遵守盟约。可选条约有:睦邻友好、灾害互救、情报共享、文化认同、复国义务、战时互保、支持正统等;

单边外交:索贡、削地、干政、赐婚、降爵、巡狩等;

(霸主会盟,让玩家能以霸主的身份管理一方诸侯秩序;天子巡狩,让玩家能以天子之威处置那些包藏祸心的诸侯!)

◆谍战系统

从刺探情报、截击外使、策反朝臣到刺王杀驾、构陷他国、鼓动叛乱,让玩家可以在“仁德之君”与“虎狼之君”间反复横跳。

◆革新系统

超过100组将近1000条的国政改革措施,让玩家可以践行自己的内政之路,引领百年革新潮流!

大周列国志2022

◆战斗系统

同屏千人战,百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家可以从大局着眼指挥作战。

◆招募系统

“江山代有才人出”,只是“良臣择主而事”,每个名士都有自己的性格,如果君臣不合,这些贤士或许就会弃你而去。

如果想要的贤士已被他人收服,也不必急,可以通过离间对方君臣来达到你的目的。

被击败的国家的贤士会四处流亡,寻求复国的机会,当然你也可以趁此机会将他们收为己用。

◆朝堂系统

公卿百执各有其事,每位贤才只有身处合适的位置,主理合适的工作才可以发挥其最大的效用,如何合理安排百官执事,这是玩家最该考虑的问题。

◆宿命系统

各国都有属于自己的宿命(任务线),玩家攻占他国后,就可以选择是否继承该国的宿命(任务线)。

攻略大全

【国家】

开局可以选择的国家很多,除了强国之外,还可以选择弱小的国家,开局国家的选择决定了主君的游戏难度,选择强大的国家可以迅速开疆扩土,一统天下,而选择较弱的邦国则需要步步为营,更加考验主君自身谋略。

【君主】

游戏中君主我们严格参考历史上的真实情况进行设定,力图打造一个最真实的春秋战国,一国之君的【心性】决定文化传播的速度和对邻国的外交态度,【智略】则能够对施政效率产生增幅。

【贤士人才】

国家的发展离不开优秀的人才,得道多助,失道寡助,《大周列国志》中人才有流派,能力,政策,品质等区分。

按流派人才可以分为;兵家,法家,纵横家,阴阳家,医家,农家,墨家,儒家,道家,九个派系,每个派系人才所包含的政策都不同,能力侧重点也不同,如兵家增加训练效果,医家增加寿命,墨家机关术增加建造效率等,物尽其用,人尽其才,最大化的使用优秀的人才吧~

人才最多只能同时拥有三种能力以及三种政策。

人才按品质可以分为,黄色品质,紫色品质,蓝色品质,绿色品质,白色品质,其中,黄色品质的人才成为圣哲,人才的智略是所有品质人才中最高的,包含的能力以及政策也全都是满的,如果有黄色品质的人才,一定要重用他,可以有很大的作用。

【人才作用】

任命;任命优秀的朝臣可以产出更多贤能值,降低负面事件发生的概率,任用朝臣有三种方式。

宫廷任命;

在首页中点击宫廷,在宫廷中任命朝臣。

不同官职效果不同;

司空主管水利,水利影响城池发展。

宗伯主管祭祀,可以增加每年一月份祭祀的成功率,国之大事在祀与戎,祭祀也是很重要的喔。

太师主管变法,可以增加革新力度,解锁更多的施政方针。

太傅是外交官,可以增加邻国的信任度,远交近攻,运筹帷幄,军事永远是政治的延伸,处理好外交,更有利于统一天下。

大周列国志2022

冢宰可以说是监察御史,降低猜忌度,可以有效挽留许多有能力的贤才。

太保是宫廷御医,增加宗室生育能力,有更多的继承人选择,可以派出更多的质子。

司寇主掌情报,提升情报网增长率,只有知己知彼,才能百战百胜。

司徒是国家计划生育办,提升人口增长率,意味着更高的收入,更多的兵员,重要意义不言而喻。

司马统管军事,提升军队士气增长率,军队士气高昂,才能百战百胜。

当出现幼主当国时,会解锁摄政官职。

【施行新政】

每个流派的政策对国家的影响都不同,比如儒家增加君王威望和教化,兵家增加训练效率,墨家增加建造速度等等,在不同阶段施行不同政策有利于国家更好的发展。

在宫廷政策制定中可以看到目前国家施行的政策,施行政策会消耗物资,当施政成功之后会解锁下一阶段的政策。

【稳定政局】

国家想要发展,政局的稳定必不可少,影响政局的因素有很多,总结可以分为;

1、稳定度

稳定度低是国家容易发生叛乱等负面事件,影像稳定度的因素主要是城邑叛乱性,厌战性和独立性,当叛乱性,厌战性和独立性过高时,稳定度降低,反之稳定度提升,另外通过祭祀先祖,使用特定政策,设立储君等方式也能增加稳定度。

2、正统性

在计府中可以减少每座城市的独立性,叛乱性,厌战性,需要注意的是,减少独立性,叛乱性,厌战性会消耗资源,减少正统性,正统也是影响政局稳定的因素,正统性高可以防止在国君更替时谋逆事件的发生,如摄政谋反,诸子争位等事件的发生。

部分政策,立储,分封,与高等级爵位的国家联姻可以增加正统性,当惩治宗亲,废储,不祭祖,摄政等情形时会降低正统性。

3、祭祀

国之大事,在祀与戎,春秋战国时期祭祀是国家的头等大事,不容怠慢,稳定,持续的祭祀可以增加国家的稳定,长时间不进行祭祀可能会造成许多负面事件,选择特定的负责人和祭品,注意选择负责人时看看他的回答,若是回答;非臣所长的话会降低祭祀成功率,反之则会提高成功率,记得每年一月份,进行祭祀喔~

大周列国志2022

【学宫辩论】

百家争鸣,达者为先,派上你手下最能言善辩的贤士,让你推崇的文化流派成为主流文化,完成文化大一统吧!

【绵延子嗣/设立储君/分封诸侯】

作为国君宗室,子嗣越多意味着可供选择作为储君的人选越多,在谈判时,能提供的质子也越多,能占据更多的优势。而门客子嗣在成年之后可以进行招募,获得更多贤才。

1、绵延子嗣

选择高能力的人才任命为太保,可以增加宗室生育能力。

2、设立储君

在宗府中查看子嗣,包含每个子嗣的年龄,智略,继承权等能力值,继承权高的子嗣设立储君能提升更多的正统性。

在宗府中对于能力差的子嗣可以进行培养,有机会提升智略获得新政策,对于犯错的宗亲,可以进行惩治,更换储君等,但是相对应的,稳定度会减少。

3、分封诸侯

在宗府中可以对宗室子弟进行分封,包括设定封地,国号,爵位等,分封可以增长稳定度。

体验测评

大周列国志2022游戏中玩家能够在这里不断的体验到各种热血真实的战争策略玩法,大量的强大武将以及特色的战斗武器都能够让你更好的享受到游戏带来的巨大乐趣,在这里你需要快速的利用自己的去扩建自己的实力!

更新日志查看历史版本>>

大周列国志2022更新内容

更新版本:1.1074 更新时间:2023-06-28 00:00:00

修复推演过程中时间无法正常推进的问题
修复允许卿室回归事件异常卡死的问题
修复判断是否可以相认时判断错误的问题
修复给一个女性人物添加多个外家身份时出现错误的问题
修复当一个人拥有多个外家身份时可能导致该人物信息混乱的问题
修复同一个人物在一个家族内存在多个身份的问题
修复读档后人物宗亲身份被异常移除的问题
修复人物职位异常的问题
修复国君为卿事寮情况下继位条件判断异常,导致卿事寮时间过长的问题
修复设立摄政时偶现对话文案空白的问题
修复二级势力回归母国时未正常处理该国未继任的国君的问题
修复势力灭亡后部分家族人物未被正常处理,导致人物无法正常死亡的问题(旧存档中出现该问题的人物重新读档后将变为所在势力的庶士)
修复逐客令界面UI异常问题
官方版 无广告 无病毒

详细信息

相关版本

同类游戏

其他游戏

换一换

历史日志×

大周列国志2022更新内容

版本:1.1074 更新时间:2023-06-28 00:00

修复推演过程中时间无法正常推进的问题
修复允许卿室回归事件异常卡死的问题
修复判断是否可以相认时判断错误的问题
修复给一个女性人物添加多个外家身份时出现错误的问题
修复当一个人拥有多个外家身份时可能导致该人物信息混乱的问题
修复同一个人物在一个家族内存在多个身份的问题
修复读档后人物宗亲身份被异常移除的问题
修复人物职位异常的问题
修复国君为卿事寮情况下继位条件判断异常,导致卿事寮时间过长的问题
修复设立摄政时偶现对话文案空白的问题
修复二级势力回归母国时未正常处理该国未继任的国君的问题
修复势力灭亡后部分家族人物未被正常处理,导致人物无法正常死亡的问题(旧存档中出现该问题的人物重新读档后将变为所在势力的庶士)
修复逐客令界面UI异常问题

版本:1.1073 更新时间:2023-06-20 00:00

【调整内容】
家族类型新增公室,公室的人为公族,现在联宗后的家族会成为公室(原本联宗后为宗室支家)
公子势力在回归原势力时,公子势力的宗族会并回原家族
宗亲子嗣出生时若同姓不同氏的情况下就会建立公室
现在公族可以继承且公族人物可以当储君
恩赏非宗亲朝臣选择赐婚时可以选择非宗亲女性,筛选条件增加宗亲/非宗亲
现在发起联姻时若双方势力中无可联姻人选,则无法发起联姻任务
“认祖归宗”功能里,若相认的人物有自己的妻子儿女,那么该人物的妻子儿女也会自动被相认
王朝界面中的改革调整为只显示八项改革
【优化内容】
城邑详情界面去除“传统”显示,增加城邑特性词条点击展示效果
宫廷、卿室、公府等家族相关界面,左下角添加家族各项内容解释说明
逾礼违制提示窗口添加不再提示按钮
军队出征,换帅的资源弹出窗口显示优化
文物典故界面展示效果优化
仅进行祭神/祭祖其中的一项祭祀时,会提示是否进行另外一项祭祀
门客/宗亲/人才/子嗣的任命界面中,若涉及更换原有人物,则会出现新旧人物信息对比界面
通用任用界面优化,增加因官爵位置未解锁无法任命官员时的文案提示
【修复内容】
修复点击进谏集贤纳士可能导致游戏卡死的问题
逐客令界面显示异常问题修复
修复部分文物放置于庙宇/城邑后,未正常生效的问题
修复家主改变影响到家族类型时,没有判断是否是庶室就给家族设置了效忠势力
修复人物在不存在父亲的情况下出生时,该人物应为宗亲但没有正常加入到宗亲家族中的问题
修复不可相认界面显示异常的问题
修复刺客投敌没有正常处理该人物在原家族的身份的问题
修复卿室解散时没有正常清理人物原来的位置的问题
修复姻亲送回时,女性人物原家族已不在出生势力,但仍然送回了出生势力的问题
修复创建家族时有部分疏远成员本身没有记录自己所在的家族的问题
修复认祖归宗后导致这个人既在家族的认可成员中又在家族的疏远成员中的问题
修复更换家主没有正常处理原家主的问题
修复被别国招募的人还可以被认回的问题
修复开局是别国认可成员的人也能被认祖归宗,但是所属家族会出现异常的问题
修复删除家族时会误处理入狱的人的问题
修复宗室中没有直接关系但是存在于家族中的女性人物未正常显示的问题
修复开局时城邑农术数值错误的问题
修复信息列表势力详情中,点该国人员后再点击关闭按钮可能会出现显示异常的问题
修复子嗣界面内容显示被遮挡的问题

版本:1.1071 更新时间:2023-06-09 00:00

●重要更新
文物使用逻辑优化,现在在创建存档之后新获取到的文物,也可以在旧存档中使用。
●修复内容
修复游戏过程中出现网络连接异常的问题
修复无法正常更换朝臣的问题
修复势力灭亡时偶现的弹窗卡死问题
修复人物信息异常导致存档无法正常加载的问题
修复战争时长计算有误,导致战争无法正常结束的问题
修复在城市中的安抚效果、恩赏效果、诛乱效果、压制效果、灌输效果、教化效果没有正常生效的问题
修复霸道会盟后继续游戏时触发了瘟疫,导致游戏卡死的问题
修复城邑上的庶族记录没有随着退出游戏正常清理的问题
修复本国迎娶没有使臣时,人物显示异常的问题
修复废储叛乱分裂国家时触发了旧君流亡会导致流亡人物错误的问题
修复祭祀司命的buff中人口增长率错误影响到全部城邑的问题
修复获得祭祀司命buff的城邑点击增益查看详情会导致游戏异常的问题
修复事件中提条件时,反复展开列表出现画面异常的问题
修复势力灭亡时计算逻辑错误可能导致读存档卡死的问题
修复分封复国等影响到跨国处理国君的操作,会导致原势力的宗族被错误处理的问题
修复“寻访贤士”事件中人物评级错误的问题
修复请求恩赏建立卿室事件没有计算上限的问题
修复国君为圣人时,王道分封可能错误分封自身势力国君的问题
修复发生了影响稳定的异象在结算中记录到了政策分栏里,导致年终结算中红点未正常消失的问题
修复年终结算中贤才界面点击分类出现异常的问题
修复“尊王攘夷”成就退出游戏重新打开之后记录的进度异常的问题
修复读档后政策任务异常消失的问题
修复可以向一个人口已经到上限的城市迁移且迁移数量可以超过人口上限,导致人口丢失的问题
●调整内容
如果迁都的目的地是陪都,则不需要消耗资源
●优化内容
祭祀司命成功的结果中增加具体城市受到人口增长率影响的展示
游戏内获得“授命”点数时的“祖灵”按钮动画调整优化
新手战略任务无法开启时会提示无法开启的原因
水利司空能力在结算时会展示受影响的城市
局内获得“眷顾值”时会在右下角进行提示
游戏局内/局外部分UI调整优化

版本:1.107 更新时间:2023-06-07 00:00

●重要更新
文物使用逻辑优化,现在在创建存档之后新获取到的文物,也可以在旧存档中使用。
●修复内容
修复无法正常更换朝臣的问题
修复势力灭亡时偶现的弹窗卡死问题
修复人物信息异常导致存档无法正常加载的问题
修复战争时长计算有误,导致战争无法正常结束的问题
修复在城市中的安抚效果、恩赏效果、诛乱效果、压制效果、灌输效果、教化效果没有正常生效的问题
修复霸道会盟后继续游戏时触发了瘟疫,导致游戏卡死的问题
修复城邑上的庶族记录没有随着退出游戏正常清理的问题
修复本国迎娶没有使臣时,人物显示异常的问题
修复废储叛乱分裂国家时触发了旧君流亡会导致流亡人物错误的问题
修复祭祀司命的buff中人口增长率错误影响到全部城邑的问题
修复获得祭祀司命buff的城邑点击增益查看详情会导致游戏异常的问题
修复事件中提条件时,反复展开列表出现画面异常的问题
修复势力灭亡时计算逻辑错误可能导致读存档卡死的问题
修复分封复国等影响到跨国处理国君的操作,会导致原势力的宗族被错误处理的问题
修复“寻访贤士”事件中人物评级错误的问题
修复请求恩赏建立卿室事件没有计算上限的问题
修复国君为圣人时,王道分封可能错误分封自身势力国君的问题
修复发生了影响稳定的异象在结算中记录到了政策分栏里,导致年终结算中红点未正常消失的问题
修复年终结算中贤才界面点击分类出现异常的问题
修复“尊王攘夷”成就退出游戏重新打开之后记录的进度异常的问题
修复读档后政策任务异常消失的问题
修复可以向一个人口已经到上限的城市迁移且迁移数量可以超过人口上限,导致人口丢失的问题
●调整内容
如果迁都的目的地是陪都,则不需要消耗资源
●优化内容
祭祀司命成功的结果中增加具体城市受到人口增长率影响的展示
游戏内获得“授命”点数时的“祖灵”按钮动画调整优化
新手战略任务无法开启时会提示无法开启的原因
水利司空能力在结算时会展示受影响的城市
局内获得“眷顾值”时会在右下角进行提示
游戏局内/局外部分UI调整优化

版本:1.106 更新时间:2023-05-26 00:00

【重要更新】
●祖灵卡牌系统功能调整
- 新增:祖灵卡牌新增“局内临时增选卡牌”功能,若开局带入的卡组中存在空位,在局内可以临时选择并添加未带入本局游戏中的卡牌,该方式添加的卡牌仅可在当局游戏内消耗遗尘来使用,无法带出局外。
- 调整:开局时带入游戏的卡牌可以消耗“授命”或“遗尘”来使用。
- 调整:同一张祖灵卡牌在局内可以重复使用,同一张卡牌的使用冷却时间为12个月,重复使用卡牌的“授命”点数消耗为“原消耗点数 x 使用次数”。
●历史累充奖励上线
- 在琳琅宝阁-活动界面中可查看和领取历史累充奖励。
- 2023年1月5日游戏公测后的所有充值都将记录至累充中,达到对应档位即可领取奖励。
*2022年12月2日-2022年12月19日删档内测期间的充值不计入累充
【修复内容】
修复家主丢失导致存档无法正常加载的问题
修复舍弃细作时游戏卡死的问题
修复人数过多时,在左上角点击贤能会导致游戏卡死的问题
修复王朝官员无法正常更换的问题
修复粮食腐败率在城邑中未正常生效的问题
修复随机事件中国君性格更改,但都城界面国君信息没有刷新的问题
修复信息-贤才中出现重复人物的问题
修复求和中变动的数据显示不全的问题
修复人物异常原因导致宫廷人物展示不全的问题
修复部分宗亲人物无法被正常找到的问题
修复家族更换势力时外家中的男子会跟着女性一起离开的问题
修复非同姓同氏人物身份更改为非宗亲后,无法找到该人物的问题
修复一个女性人物同时出现在两个势力的宗亲外家里的问题
修复卿室中看到的人数与实际统计的人数不符的问题
修复朝堂之争事件中罢免某人后,该人物没有正常移除宗亲身份的问题
修复城邑buff内显示的效果与实际效果不同,且显示错误的问题
修复身份不为卿族的人物头像中还显示卿族标记的问题
修复建立会盟时盟主未正常受到盟誓效果影响的问题
修复盟誓中获得的buff无法查看具体效果的问题
修复调查中抓到细作后通知母国时信息内的人物错误的问题
修复灭国处置操作中如果家族中有未成年人物,该人物不会被正常处理和移除的问题
修复在没有姻亲国家的情况下,更换国君或者新建势力不会根据国君的配偶建立新的姻亲关系的问题
修复拥有列国笑柄效果的国家更换储君时,没有正常判断删除条件的问题
修复选择围城时没有军队也能发起围城导致游戏异常的问题
修复创建家族时人物没有正常归入应在势力的问题
修复势力灭亡还未进行处置时,某个家族的家主死亡,导致该人物无法被正确处理的问题
【调整内容】
现在妻子在丈夫被流放时会失去外家身份
雀害的次生灾害不再会产生瘟疫
创建家族时正在担任细作的人物现在会变为家族可以认回的疏远成员
夷狄横行buff效果调整
灭国处置操作中,若女性人物为家族认可人物并有配偶,则会在其配偶那一栏进行展示和处理
AI抵抗谴责失败逻辑调整
【优化内容】
优化部分界面和操作的流畅度
商城左上角新增库存总览按钮功能
游戏内部分对话界面UI调整

版本:1.1051 更新时间:2023-05-16 00:00

【修复内容】
修复外交事件提出条件界面显示异常,且点击左侧异常按钮导致游戏卡死的问题
修复处置灭亡势力界面卡死的问题
修复游戏推演过程中异常卡死的问题
修复君主人物形象服饰异常的问题
修复求援任务无法正常完成的问题
修复部分吞并后游戏卡死的问题
修复部分存档无法加载的问题
修复原本势力中存在两个相同家族时,该势力灭亡后家族任务异常消失的问题
修复处置灭亡势力人物时外家身份的宗女异常消失的问题
修复开局时人物身份异常导致部分人物无法正常找到,且灭国时无法被处置的问题
修复当祖灵卡牌被分解或升级后,卡组内该卡牌显示数量异常的问题
修复示好、谴责、结盟对话界面,君主为未成年时画面显示异常的问题
【优化内容】
帝丘新增材料一键收取功能
昆仑墟卡牌界面调整优化,并增加筛选功能
部分界面调整优化

版本:1.105 更新时间:2023-05-13 00:00

【修复内容】
修复国君状态为死亡,但仍在担任君主,无法正常更换国君的问题
修复劫掠时军队异常消失导致游戏卡死的问题
修复只剩两个国家时触发卿室事件导致游戏卡死的问题
修复借道界面可能导致游戏卡死的问题
修复读档后人物效忠势力和真实效忠势力不一致时可能导致人物所在势力有误的问题
修复二级势力回归时,若二级势力国君成为母势力的国君会导致所属势力显示异常的问题
修复游戏内数据错误显示为NaN的问题
修复圣人推动施政事件触发条件判断有误,导致无法正常触发事件的问题
修复情报内派遣刺客时确认按钮点击无反应的问题
修复国君死亡时异常会异常更换两次家主的问题
修复势力更改名称并被灭国后,该势力人物没有被正常处理的问题
修复开局配置的人物同姓不同氏的情况下也被判断为宗亲的问题
修复部分任务进度异常导致界面,导致偶现卡死或进度无法结束的问题
修复出嫁的女子身份未正常和丈夫身份同步的问题
修复选择条件时无法正常滑动列表查看所有条件的问题
修复删除家族时判断有误导致该家族没有正确从居所城市或势力中删除的问题
修复在家族更换势力时家族势力归属判断有误导致的多个相同家族并存,占用位置的问题
修复未担任官员且在任务中的人物被任用摄政时,没有正常中止相关求学任务,导致摄政人物显示在求学的问题
修复支系成为国家宗室时没有正常更改本支信息的问题
修复分封进度中能提出跟爵位相关的条件,导致最终未正常形成附庸关系的问题
修复部分任命客卿功能中客卿显示异常的问题
修复同一个人物可以多次被认祖归宗的问题
修复细作被发现,且派出细作的势力灭亡时,人物出现异常的问题
修复穷桑城内分解文物提示通讯失败的问题
修复进行谍战时选择非死士选项,但提示为死士的问题
修复从游戏中返回主菜单偶现卡死的问题
修复多次发起请官操作生效异常的问题
修复人物从朝堂职位中离开,但职位没有正常清除的问题
修复该由卿室家族继位时错误将宗族人员也加入判断的问题
修复人物任务信息文案显示异常的问题
修复孔子重修礼乐事件显示错误的问题
修复自建人物显示异常的问题
修复游戏中进入商城界面导致游戏卡死的问题
修复城邑内微调功能中的小键盘操作异常的问题
修复祖灵卡牌解锁界面青龙卡组第四列需要投入6点但错误显示为2点的问题
修复祖灵卡牌中解锁“焚书禁令”时出现通讯失败的问题
【调整内容】
AI获得心症、AI应对戎狄入侵、AI战时迁都逻辑调整优化
女性丧偶再嫁会去掉在原丈夫家族中的外家身份,男性的配偶死亡会在女性的家族中去掉其外家身份
现在国君继位导致储君身份改变时会自动废黜储君
轻度模式下“缓慢蚕食”任务调整优化
监狱内的人如果有家族且原效忠的势力灭亡,现在会归为所在家族当前效忠的势力
由于国君继位产生的势力缔结和断绝姻亲的通知去重优化
【优化内容】
游戏中文物筛选界面调整优化
示好、谴责、结盟对话界面调整
灭国处置界面调整
帝丘内获取经验值显示窗口优化
先古遗珍内的祖灵卡牌图鉴界面新增昆仑墟入口按钮
新手教程剧本介绍补充(大秦崛起)

版本:1.104 更新时间:2023-05-06 00:00

【重要更新】
●修复建造陪都后重新读档,陪都异常消失的问题
●修复“寻访贤士”事件会招到己方已有的朝臣的问题
●修复由于没有宗室导致劝进完成后游戏卡死的问题
●修复带入游戏的自建圣人出现异常的问题(已触发该问题的旧存档圣人无法恢复正常)
●修复部分原因导致的存档无法正常载入的问题
●修复部分原因导致的无法正常保存存档的问题
●修复部分原因导致的游戏进程卡死的问题
【修复内容】
修复因无法正确读取到城邑信息,导致无法正常存读档的问题
修复游戏内城邑信息丢失,导致载入游戏卡死的问题
修复势力状态异常,导致载入游戏卡死的问题
修复部分正在完成进度中的成就记录有误,导致载入游戏卡死的问题
修复势力灭亡后处置家族时系统判断有误导致无法继续正常推演的问题
修复信息-贤才界面操作后游戏卡死的问题
修复“戎狄入侵”事件游戏卡死的问题
修复童子出现在求学的老师列表内的问题
修复势力灭亡后,灭亡宗族的外家会异常变成战胜势力的宗亲的问题
修复灭国后选择收服人员,收服后的卿室无法正确触发“卿室辅政”的问题
修复所有地形比例加起来不为100%的问题
修复“百家争鸣”类成就无法完成的问题
修复在迎娶了用一个家族的两个不同女性的情况下,断亲送回一个女性后,另一个女性也会异常丢失外家身份的问题
修复人物详情界面“软禁”按钮在不可用的情况下可以点击操作的问题
修复人物患病事件不会正常触发的问题
修复当人物不属于任何势力时不会正常死亡,导致年龄异常的问题
修复旁系继位时该人物没有正确进入家族的问题
修复被囚禁的国君在被灭国后无法被正常处置的问题
修复煽动成功后间谍未从对方驿馆正确移除的问题
修复城邑驻防军异常的问题
【调整内容】
现在断亲后,如果配偶中还有这个家族中的人,就不会将该人物从配偶家族的外家中移除
若已经娶过某个家族的女性,再娶这个家族的人物时就不会再将娶亲的人物重复归入外家
卿室人物详情界面去除招募按钮

版本:1.103 更新时间:2023-04-28 00:00

重要更新
●修复灭国后处置界面卡死的问题
●修复部分原因导致的存档无法正常载入的问题
●修复部分原因导致的无法正常保存存档的问题
●修复部分原因导致的游戏进程卡死的问题
●修复策反成功后无法找到被策反人物的问题
●修复处置被灭国势力的宗族时,流放操作导致对方女性错误成为我方宗室的问题
●修复势力边界线不显示、城邑界面不刷新的问题
修复内容
修复“公子争位”进度丢失,导致母势力灭亡情况下游戏卡死的问题
修复“童子求学”时童子死亡,且效忠势力灭亡情况下游戏卡死的问题
修复“统一法令”时选择分享权力导致游戏卡死的问题
修复点击庙宇-文物-添加时游戏卡死的问题
修复读档后没有正确读取到城防军的围城流程,导致存档时卡死的问题
修复由于战争时将领患病通知异常,导致载入游戏卡死的问题
修复由于城邑驻防军读取有误,导致载入游戏卡死的问题
修复由于游戏内停留在城邑界面时读档,导致载入游戏卡死的问题
修复由于存档中城邑所属势力混乱,导致载入游戏卡死的问题
(由于该原因导致的卡死问题已修复,但存档内数据可能与修复前有少量误差)
修复战争和非战争状态下,部分城邑、国家关系显示异常的问题
(重新读档后可修正异常状态)
修复将自己的子嗣分封出去后,再收回封地的情况下,该人物一直错误保持国君状态的问题
修复“寻访贤士”事件会寻访到自己已有的人才的问题
修复“卿室辅政”将自己的宗室错误计算进去的问题
修复“延长盟期”成功的情况下,月份显示成年份的问题
修复签到奖励无法正常领取的问题
修复“败国丧家”成就重复的问题
修复-445年魏国开局无法成功立储的问题
修复帝丘界面无法正常收取资源的问题
修复每周任务刷新时间显示错误的问题
修复帝丘界面资源收取动画异常的问题
优化内容
卡牌、文物等界面操作按钮增加二次提示
现在存在遗墟的城市在地图上会显示对应标识
调整内容
国都城邑会获得100点舒适度,陪都城市会获得50点舒适度
现在监狱中的人物每年会有概率获得“心症”
AI应对戎狄部落入侵的逻辑调整
AI军队任务逻辑调整

版本:1.102 更新时间:2023-04-26 00:00

【重要更新】
●修复旧存档任务丢失导致的任务时间异常、任务无法结束、任务结束后资源异常占用的问题
(再次读取出现异常的旧存档可恢复正常,若旧存档已被覆盖则无法恢复,可尝试手动中止任务解决)
●修复游戏内城邑/庙宇中,点击文物列表中文物右上角字符出现卡死的问题
●修复谍战外交功能点击执行无反应,无法正常发起谍战任务的问题
●修复开局原本是宗女的人物错误判断为庶族,导致开局无法联姻、无法找到其他势力宗女的问题
●修复战国七雄剧本开局带入圣人卫鞅,触发圣人来投事件后无法正常使用该圣人的问题
●修复存档后再次读档出现存档无法加载的问题
●修复存档时卡死,无法正常保存存档的问题
●修复部分游戏推演过程中异常卡死的问题
【修复内容】
修复年终结算时可能出现的异常卡死问题
修复家主更换时提示的家族类型有误的问题
修复祖灵卡牌解锁需要的资源和卡片价值不同时,显示的值和扣除的值不同的问题
修复读档后军队数据异常的问题
修复部分战争名分下可能错误占领他国城市的问题
修复部分操作界面卡死的问题
修复灭国后宗女不属于任何势力的情况下不会死亡,年龄无限增长的问题
修复名分中“不占领陪都保护的城市”的效果不会正常生效的问题
【优化内容】
部分界面UI优化调整
部分界面添加功能说明按钮及功能说明文案

版本:1.101 更新时间:2023-04-24 00:00

重要更新
●新增“文物系统”,可在局外解锁、升级文物,带入局内后可获得各类加成效果,也可在局内通过事件挖宝获得仅限本局使用的文物
●新增“祖灵卡牌系统”,可在局内使用卡牌,为己方势力带来即时性效果
●新增“史传”功能,劝进成功完成统一后可以生成详细的游戏记录,供玩家随时查阅
●新增“人物特性”属性,分别为“相貌、特长、习性、疾病、伤病”,为人物带来增益或减益效果
●新增“进阶奖励系统”,通过游戏行为可以提高系统等级,获取丰富奖励
●新增区划“陪都”,可在城邑-详情界面建造“陪都”
●新增“发现遗墟-探寻遗墟”特殊随机事件
●新增随机事件“游医治病”、“朝臣直谏”、“宫妇谗言”、“寻访贤士”
●求学功能优化,新增“继续求学”功能,及无空闲学位老师的特殊标记
新增内容
新增多个成就及每周任务系统
新增占领城邑后的“镇抚”操作
新增城邑“驻防军”
新增灭国之后对被灭势力的操作
AI新增战败时加入会盟的逻辑
优化内容
加封功能界面现在可以进行多选
朝堂实施政策界面优化调整
闾里界面新增卿室俸禄显示
右侧任务栏新增卿室任务分类
流放卿室,该卿室又自己流动回来的情况下,会提示询问是否允许回归
宗府、公府内的卿室人员人物详情内新增所在家族显示
驿馆-宾客界面调整,显示人物分类
调整内容
人物身份新增“庶族”、“卿族”,去除“公族”。“卿族”可执行的操作与门客大致相似
将人物派遣到其他势力作为细作,若该人物在前往的势力建立卿室,召回该人物时,该卿室会举家回来并变为庶室
修复内容
修复选择王朝主导国点击弹劾时卡死的问题
修复AI在什伍连坐时没有判断自己的门客是否满员就去劝降的问题
修复守方将领死亡后没有正常去除该人物,导致部分功能中还会显示该已死亡人物的问题
修复迫和导致一个国家覆灭时,如果开启天下归心会导致游戏异常的问题
修复皇道劝进时,没有边境城市的情况下触发分封宗室事件会卡死的问题
修复消灭其他势力后拿到该势力的书籍为0时没有提示的问题
修复摄政模式下点击求学弹出“摄政无法操作”的提示框,关闭提示窗后部分按钮显示异常的问题
修复消灭其他势力后,将他的家族都关入监狱再放出时,如果更换家主会导致一个庶族的人还没有招募就已经属于本国的问题
修复势力没有卿室时,点击卿室按钮不会提示没有卿室的问题
修复已经完成的成就再次完成会重复弹窗提示的问题
修复列表筛选并完成招募后,取消筛选流派的情况下不会显示其他流派人员的问题
修复地图上军队移动动画异常的问题

版本:1.056 更新时间:2023-03-21 00:00

重要更新
修复游戏推演进程中异常卡死的问题
修复云存档下载至本地后无法加载/存档损坏问题(重新将云存档下载至本地,覆盖先前异常存档后可解决)
修复带入游戏圣贤的随机事件无法正常触发的问题
修复内容
修复调查重臣事件没有后续的问题
修复游戏存在两个相同势力的问题
修复人物死亡所显示的尊号有误的问题
修复质子回国事件文案错误的问题
修复非墨家文化的城邑受到攻击时也会出现墨家义军的问题
修复族灭没有正常将人物处死的问题
修复抓到间谍直接处死时文案错误的问题
修复鸩杀客卿/朝臣之后,在任命提示中可以异常任命第三个客卿的问题
修复刺杀成功率显示异常的问题
修复势力灭亡情况下重新回档时,存在该势力复国主义的城邑会被错误清除复国主义的问题
修复看海模式下势力灭亡后,游戏弹窗未关闭的情况下推演没有正常停止的问题
修复情报密录中选择了不可发起刺杀的情报后,其他可发起刺杀的情报也无法正常点击的问题
优化内容
优化切换/缩放地图时的流畅度,优化游戏运行效率
调整内容
刘湍的出生年月从公元前274年1月调整为公元前275年1月
文案调整:君主性格为疑的“谍战效果+30”描述调整为“情报网增速+30%”
现在会在AI发起刺杀/献城刺杀之前先判断是否能正常发起
现在AI抓到细作后,若进行到劝降时,AI门客已满的情况下,AI会将劝降改为勒索